Thứ Sáu, 29 tháng 11, 2013

Chính phủ Mỹ bị phạt 50 triệu USD vì cài phần mềm lậu

Ảnh minh họa: Reuters

>> 12 doanh nghiệp dùng phần mềm lậu gây thiệt hại 7 tỷ đồng

Apptricity có hội sở tại Texas (Mỹ) cung cấp chương trình hậu cần (logistics) cho quân đội kể từ năm 2004. Năm 2012, công ty phát hiện phần mềm được cài đặt trên nhiều máy tính hơn số được cấp phép.

Tờ Dallas Morning News đưa tin Bộ Tư pháp Mỹ đã đồng ý với trả tiền để dàn xếp vụ việc song không cung cấp thêm nhiều chi tiết.

Phần mềm của Apptricicy cho phép quân đội Mỹ theo dõi việc chuyển di của binh lính cũng như các nguồn cung ứng quan yếu. Nó được sử dụng trong các hoạt động cứu trợ, đáng chú ý nhất là vụ động đất năm 2010 tại Haiti.

Theo đơn kiện năm 2012, nhà phát triển Apptricity chỉ cho phép 500 người dùng được tiếp cận phần mềm song con số thực tại lên tới 9.000 người. Sự việc bị đưa ra ánh sáng sau khi một quan chức quân đội Mỹ “lỡ miệng” nhắc tới “hàng ngàn” thiết bị đang cài chương trình trong một hội thảo công nghệ.

Apptricity đòi chính phủ Mỹ bồi thường tổn thất 224 triệu USD nhưng số tiền chung cục dừng ở mức 50 triệu USD. Nghịch lý là trong vài năm gần đây, Mỹ đã vận dụng nhiều chiến lược để chống lại nạn vi phạm bản quyền phần mềm.

Du Lam

Theo BBC


Top 10 webgame 2D về Việt Nam!




Mặc dù là webgame 2D nhưng Long Lang được xây dựng trên nền đồ họa 3D , trò chơi được viết dựa trên cột truyện về một bộ truyện tranh khá nức danh của Nhật Bản mà các game thủ có thể đã đọc qua là Cậu Bé Rồng. Với phong cách chibi trong tạo hình nhân vật xen lẫn kịch tính. Tựa game này đã rất thành công tại thị trường Trung Quốc được xếp vào top 10 webgame. Tiếp sau đó game vẫn được phát đón nhận nồng hậu tại Đài Loan và Nhật Bản.


Long Lang là một game mang phong cách đấu tướng với nhiều tính năng hấp dẫn. Dự vào trò chơi bạn sẽ dẫn dắt những quân đội của mình đi đánh chiếm các đối thủ. Hệ thống thú cưỡi và quân lính được phát triển đa dạng không làm người chơi cảm thấy nhàm.


Ngoại giả game còn đòi hỏi kĩ năng người chơi trong cách bố trận chiến thuật từng trận đánh. Các điểm nổi bất của game còn có hệ thống thú nuôi , thú cưỡi , xây dựng bang hội , rèn đúc và nâng cấp... Tạo môi trường thọ động cho người chơi.


 Trang chính tại server Trung: http://llsg.Gamefy.Cn/



 Game4V's News. 

Các file đính kèm: a">

1363140933209.Jpg kích tấc: 52,8 KB Đọc: 0


10 doanh nghiệp chi lăng xê nhiều nhất trên Facebook

 1. Samsung 
 
Mức chi: 100 triệu USD 


Nhiều nhà phân tách đồng tình với quan điểm cho rằng, Samsung là một trong những khách hàng lớn nhất của Facebook. Năm ngoái, hãng điện tử Hàn Quốc này đã bỏ ra 10 triệu USD cho 3 tuần lăng xê trên Facebook nhằm “dọn đường” cho việc tung ra chiếc điện thoại sáng ý Galaxy S3.

 2. P&G 

 Mức chi: 60 triệu USD 

Procter & Gamble (P&G) là doanh nghiệp chi quảng cáo mạnh nhất thế giới và có sự hiện diện rộng rãi trên Facebook. Có khả năng, hãng này sẽ mở một chiến dịch lăng xê lớn trên Facebook cho việc hãng là nhà tài trợ cho Thế vận hội mùa đông ở Sochi, Nga vào năm tới.

 3. Microsoft 
 
Mức chi: 35 triệu USD 


Microsoft đã có một thỏa thuận lâu dài với Facebook về việc mạng từng lớp dùng dụng cụ kiêng Bing của hãng phần mềm. Mới đây, Facebook còn mua lại server quảng cáo Atlas của Microsoft.

 4. AT&T 

 Mức chi: Không rõ 

Facebook là vận dụng di động lớn nhất hành tinh, và AT&T - với tư cách vừa là một nhà mạng khong dây, vừa là một nhà cung cấp các thiết bị di động - hiểu rằng họ cần phải duy trì sự hiện diện liên tiếp trên Facebook.

 5. Amazon 

 Mức chi: 30 triệu USD 

Là mạng bán buôn trực tuyến, Amazon bán được không ít hàng nhờ việc mọi người “like” và bình luận trên Facebook về các mặt hàng bán trên Amazon.

 6. Verizon 

 Mức chi: 30 triệu USD 

Facebook đã mời chào các nhà mạng không dây quảng cáo trên mạng từng lớp này bằng một dụng cụ mới cho thấy, quảng cáo di động Facebook có hiệu quả cao gấp 9 lần so với lăng xê trên máy tính bàn trong việc cuộn người dùng chuyển từ mạng này sang dùng mạng khác.

 7. Nestle 

 Mức chi: 30 triệu USD 

 8. Unilever 

 Mức chi: 30 triệu USD 

Hai trong số 5 quảng cáo được san sẻ nhiều nhất trên Facebook trong năm nay là lăng xê của Unilever, bao gồm lăng xê dầu gội Dove và lăng xê kem Cornetto.

 9. American Express 

 Mức chi: 25 triệu USD 

Hãng thẻ American Express là một thương hiệu có sự hiện diện lớn trên truyền thông tầng lớp. Hiện hãng này đang cho chạy một áp dụng Facebook cho phép “dán nhãn” trên trang cá nhân của khác hàng cho biết khách hàng đó đã có thẻ American Express trong bao lâu.

 10. Wal-Mart 

Tuy không đưa ra con số ước tính về mức chi lăng xê của Wal-Mart trên Facebook trong năm qua, nhưng Business Insider cho rằng, hãng bán sỉ lớn nhất thế giới cũng là một trong những khách hàng quảng cáo “khủng” nhất của mạng từng lớp này.


Ra mắt gói cước RockStorm với nhiều ưu đãi của MobiFone

Khi hòa mạng mới bộ trả trước RockStorm, khách hàng sẽ được tặng hàng tháng 25.000 đồng vào tài khoản và miễn phí 35 MB data (cho hạn vận 30 ngày). Đồng thời, được giảm 30% cước đăng ký gói MIU tương đương 50.000 đồng một lần đăng ký.

Để được nhận đầy đủ ưu đãi, khách hàng cần lưu ý nạp tối thiểu 10.000 đồng/tháng và thuê bao hoạt động hai chiều tại thời khắc hệ thống cộng ưu đãi. Cước gọi và nhắn tin của gói cước RockStorm cũng được thiết kế ở mức hợp lý: cước gọi nội mạng là 1.180 đồng/phút, liên mạng 1.380đ/ phút và cước gọi giữa các thành viên trong cộng đồng là 708đ/phút; cước sms nội mạng là 99đ/tin và 250 đ/tin liên mạng.

MobiFone họp báo giới thiệu gói cước mới và chương trình RockStorm.

Hướng tới khách hàng yêu rock, MobiFone cũng tổ chức MobiFone RockStorm 2013. Liveshow khai mạc sẽ được tổ chức đêm 30/11 tại sân vận động Cảng (36B Điện Biên Phủ, quận Hồng Bàng, TP Hải Phòng) với sự tham dự trình diễn của 6 ban nhạc tiếng tăm trong cộng đồng Rock Việt bao gồm Bức Tường, Microwave, Ngũ Cung, KOP, Oringchains và 18+band.

Ngay sau Hải Phòng, MobiFone RockStorm 2013 sẽ thực hiện các liveshow vào mỗi tối thứ Bảy của các tuần kế tiếp tuần tự tại Huế (7/12), Đà Nẵng (14/12), Biên Hòa (21/12), TP. Hồ Chí Minh (28/12), Cần Thơ (4/1/2014) vào chấm dứt tại Hà Nội (11/01/2014).

Bít tất số tiền thu được từ hoạt động bán vé sẽ được dành cho hoạt động từ thiện


Mỹ ra mắt dịch vụ bạn gái ảo

Ảnh minh họa.

Để trở nên khách hàng của dịch vụ này, người dùng sẽ tuyển lựa giữa ba gói thuê bao hàng tháng, bao gồm gói căn bản Just Talking - Trò chuyện đơn thuần, trong đó Invisible Girlfriend sẽ cung cấp các tin nhắn, cuộc gọi tự động và quà tặng với mức phí 9,99 USD.

Mức thứ hai là Getting Serious - Quan hệ nghiêm trang có phí 29.99 USD, hướng tới một quan hệ trang nghiêm hơn bao gồm các dịch vụ của gói căn bản cộng thêm việc thay đổi thể quan hệ trên Facebook, các tin nhắn thoại và quà tặng thực thụ. Và cuối cùng là Almost Engaged - đính ước, cung cấp một bạn gái ảo theo yêu cầu và các cuộc tâm tình qua điện thoại theo đúng nghĩa với giá 49,99 USD.

Theo tiết lậu của Matt Homann, người sáng lập ra công ty, các khách hàng của công ty khá đa dạng, có thể là một người đồng tính muốn che giấu sự thực với gia đình, cũng có thể là một anh chàng/cô nàng đang cố tránh né sự tiếp cận ngoài ý muốn của bạn đồng nghiệp...

Cũng theo Homann, rất nhiều nhà đầu tư chỉ coi Invisible Girlfriend là trò đùa. Tuy nhiên, một ê-kíp 10 người gồm các chuyên gia kinh dinh và nhà lập trình đã bắt tay với nhau để tạo ra một sản phẩm thô chỉ trong 54 giờ đồng hồ. Họ đã giành giải nhất trong cuộc thi Startup Weekend dành cho những ý tưởng khởi nghiệp thúc nhất trong mai sau.

Công ty của Homann cũng đang lên kế hoạch cho một phiên bản na ná có tên Invisible Boyfriend.

 T.C  


Apple Maps đang dần chiếm vị thế của Google Maps ?

Kể từ lần xuất hiện trước tiên vào tháng 9/2013, đến nay Maps của Apple đã trở thành áp dụng hàng đầu với người dùng iPhone và iPad tại Hoa Kỳ. Trong khi, Google vốn được khai triển ban sơ trên iPhone, nay lại từ khước không cho Apple truy cập trực tiếp áp dụng định vị bản đồ bằng giọng nói, nên đã vô tình đẩy 23 triệu người dùng iPhone ra xa khỏi ứng dụng của Google. Có thể nói đây là tổn thất khá lớn với Google Maps, vì kể từ thời khắc tháng 9/2012 vận dụng này đã đạt con số có 81 triệu người dùng di động là khách hàng thẳng băng của mình.


Vào tháng 9/2012, khi Apple đăng đàn giới thiệu vận dụng Maps với hệ điều hành iOS 6 đã là nguyên cớ của những cuộc bàn cãi sôi nổi trên các diễn đàn cũng như các trang báo mạng vì xuất hiện các lỗi xung quanh ứng dụng này như: Một địa điểm của Ai-len có tên là “Airfield” lại được xác định là một trường bay; Nhà ga Paddington thì bị biến mất và nhà ga Helsinki (Phần Lan) thì lại trở thành công viên. Apple đã bị chỉ trích gay gắt và Giám đốc điều hành Tim Cook đã phải công khai xin lỗi người dùng. Tuy nhiên, mọi thứ đều có thể thay đổi, đến tháng 9 năm nay đã có 35 triệu người dùng iPhone tại Mỹ quay sang dùng Apple Maps so với con số 58,7 triệu người dùng Google Maps trên cả hai thiết bị iPhone và Android.


Theo thống kê của tùng san Guardian của Anh, trong số 58,7 triệu người dùng Google Maps thì chỉ có 6 triệu người là sở hữu iPhone, trong đó có khoảng 2 triệu người không thể hoặc chưa nâng cấp lên hệ điều hành iOS 6. Điều đó cho thấy rằng, Google phải chũm đưa ra một vận dụng độc lập kể từ tháng 12 nhằm lôi kéo những người dùng iPhone truy cập các áp dụng của mình.


Các nhà nghiên cứu thị trường áp dụng di động cho rằng, Google đã mất quyền truy cập vào một kênh dữ liệu hết sức quan yếu tại thị trường Bắc Mỹ. Tuy nhiên, Apple vẫn giữ nguyên quan điểm không từ bỏ việc nghiên cứu và phát triển vận dụng Maps của mình ngay cả khi gặp phải những khó khăn. Đây là sẽ là cuộc chiến vô cùng tốn kém cho các bên.


Dữ liệu khu vực châu Âu và các châu lục khác dành cho áp dụng Maps hiện không có sẵn và Apple hy vọng họ sẽ tìm thấy ở Mỹ.


Món lợi đồ sộ


Dữ liệu Maps trở nên vô giá với cả Apple và Goole trong việc giám sát, phân luồng giao thông nhằm cung cấp tới khách hàng những thông tin nhanh và chính xác về tình trạng ùn tắc giao thông, xác định vị trí người dùng, những địa danh mà khách cần cữ. Google còn dùng dữ liệu Maps để bán lăng xê gắn liền với các vị trí lóng trên và Maps trở nên nguồn doanh thu quan yếu không ngừng từ các trang web cỡ. Kể từ tháng 8 vừa qua, Google đã tích cực đẩy lăng xê vào áp dụng Maps của mình trên tuốt luốt các nền tảng kiêng kị.



Đối với Apple, việc gia tăng số lượng người sử dụng áp dụng Maps là rất quan trọng để hãng này có thể nâng cấp các dữ liệu liên quan đến giao thông và cường độ tín hiệu điện thoại. Tuy nhiên, Apple vẫn là một “con cá khá lớn” trong lĩnh vực quảng cáo dựa trên định vị và hội tụ đẵn vào việc sử dụng số liệu dự báo liên lạc dành cho lái xe.


Việc Google từ khước cung cấp áp dụng điều hướng Maps turn-by-turn trên iPhone (vốn là một tính năng sẵn có trên Android và khôn cùng có ích đối với dân tài xế) đã khiến Apple thất vọng. Thông qua vận dụng Maps, Google cũng muốn thu thập thật nhiều dữ liệu từ những khách hàng của Apple. Chính bởi vậy mà Apple mới quyết định phát triển vận dụng Maps của riêng mình.


Sau những chỉ trích của người dùng về áp dụng Maps, người đứng đầu Apple – Tim Cook đã ra quyết định thải hồi người đứng đầu nhóm phát triển phần mềm iPhone. Trong bài phát biểu xin lỗi đến người dùng, Tim Cook đã kêu gọi mọi người tải Maps thay thế về, mặc dù lúc đó Google đã không còn áp dụng này cho iPhone. Ngay sau khi Apple Maps xuất hiện, trong vòng 48 giờ đồng hồ đã có 10 triệu lượt tải về.


Hành vi mặc định



Dữ liệu của ComScore cũng cho thấy rằng, dù rằng có khá ít người dùng iPhone gặp rắc rồi khi sử dụng Google Maps, trong khi Apple Maps thì trái lại, vì Maps của Apple được mặc định dành cho các phiên bản chạy hệ điều hành từ iOS 6 trở lên. Trong tháng 9/2012- ngay trước sự ra đời của Apple Maps, đã có tổng cộng 81,1 triệu người sử dụng Google Maps trên tổng số 103,6 triệu người sở hữu iPhone và các smartphone Android. Nhưng 1 năm sau, nhìn vào dữ liệu smartphone có thể thấy rằng, tổng số người sử dụng Google Maps đã giảm đi rất nhiều, ở mức 43% người dùng iPhone và Android tương 58,7 triệu, trong khi tổng số thiết bị ngày một tăng đến 136,7 triệu.


Theo thống kê, trong tháng 9/2013, có 35 triệu người dùng Apple maps ít nhất 1 lần trong tháng, trong tổng số 60,1 triệu chủ sở hữu iPhone. Con số 58% lượt truy cập vào Apple maps trên iPhone đã phản chiếu số lượng càng ngày càng tăng của người dùng trẻ. Có thể thấy, trên một chiếc iPhone bít tất mọi con đường đều dẫn tới Apple Maps và các ứng dụng iOS sau khi tải về đã trở nên có sẵn.


Hoàng Hải


Thứ Ba, 12 tháng 11, 2013

Đến năm 2019, thế giới sẽ có 5,6 tỷ smartphone

Hãng cung cấp mạng viễn thông lớn nhất thế giới Ericsson AB vừa ban bố một mỏng trong đó dự đoán lượng điện thoại sáng dạ (smartphone) sẽ tăng trưởng gấp 10 lần trong vòng 6 năm tới. Đồng thời, nhà cung cấp mạng của Thụy Điển này cũng cho rằng, các nhà cung cấp dịch vụ sẽ phải đầu tư nâng cấp mạng tốc độ cao để đáp ứng cho sự gia tăng này. Theo Ericsson, các mạng WCDMA và HSPA được cho là sẽ đáp ứng 90% nhu cầu dân số khắp thế giới đến năm 2019 và gần 2/3 số dân sẽ sử dụng các mạng 4G/LTE. Tổng số thuê bao di động vào năm 2019 được dự đoán sẽ đạt con số 9,3 tỷ.

Dự đoán số lượng thiết bị di động của Ericsson từ nay đến 2019. Nguồn: Ericsson .

Hãng Ericsson cho biết, lưu lượng smartphone hàng năm sẽ đạt mức 10 tỷ gigabyte vào năm 2019, trong đó nhu cầu truy xuất video chiếm 50% tổng lưu lượng dữ liệu còn nhu cầu truy cập mạng xã hội và các dịch vụ web chỉ chiếm khoảng 10% mỗi loại.

Ericsson dự đoán tỷ lệ smartphone sẽ tăng trưởng và đạt 60% vào năm 2019, trong khi phần còn lại thuộc về máy tính xách tay, máy tính bảng (tablet) và các thiết bị di động khác.

 Huy Thắng 


Trải nghiệm gMO Audition Trung Quốc - Game hot sắp về Việt Nam

Luyến Vũ là phiên bản Audition mobile được VTC thương thảo mua về Việt Nam và phát hành trong thời kì tới.

Như đã đưa tin, gMO  Luyến Vũ   được VTC thương thảo mua về Việt Nam nhằm cầu mong nối tiếp thành công của tựa game Audition trên PC. Luyến Vũ là game thuộc loại thểcasual vũ đạo chơi trên mobile, tuy xuất hiện không lâu nhưng đã có lượng người chơi đông đảo cùng cộng đồng mạnh không hề kém bản gốc. Trên thực tế, đây là game do Công ty Dian Dian Le (Thượng Hải - Trung Quốc) phát triển, có thiết kế cũng như nhiều điểm tương đồng với Audition của T3 Entertainment (Hàn Quốc).

Ngày nay  Luyến Vũ   tương trợ cả hai nền tảng iOS và Android, tuy nhiên với người dùng iOS, bắt buộc phải bẻ khóa (jailbreak) thiết bị để cài đặt vì game chưa xuất hiện trên AppStore. Điều này khá khó hiểu vì một game đồ họa tốt, thu hút người chơi nhưng nhà phát hành chưa đưa lên kho vận dụng của Apple.

 Clip chơi thử Luyến Vũ. 

Dùng một số thủ thuật nhỏ, tôi đã cài đặt được Luyến Vũ  trên chiếc iPhone 5 dùng phiên bản iOS 7. Mặc dầu iOS 7 nặng hơn khá nhiều so với các bản iOS trước đó nhưng Luyến Vũ vẫn hoạt động mượt mà, không bị giật hình. Hầu hết người chơi đều phải thốt lên khi lần đầu nhìn giao diện, quá đẹp so với một game online chơi trên mobile là điều trước nhất có thể nhận thấy.

Sau khi thực hiện thao tác đăng ký và đăng nhập, bạn sẽ thấy những hình ảnh quen thuộc như phiên bản gốc Audition trên PC, có đầy đủ sảnh lớn, khu thương mại. Tuy là bản mobile nhưng Luyến Vũ  giao hội "coi sóc" phần hình ảnh rất tốt. Shop mua đồ với nhiều vật phẩm bắt mắt không hề kém bản PC, để mua những bộ đồ đặc biệt, người chơi cần phải nạp tiền để sở hữu.

Tại sảnh lớn, người chơi có thể tham gia các phòng đã tạo sẵn hoặc tự tạo phòng cho riêng mình. Audition trên PC người chơi dùng bàn phím để thực hiện bước nhảy, còn trên mobile, Luyến Vũ đã làm gì để tận dụng tối đa gameplay của màn hình cảm ứng?


 
Luyến Vũ  
hỗ trợ 3 kiểu nhảy đã được tùy biến so với bản gốc. Sau một thời kì chơi thử, tôi hoàn toàn bị thuyết phục bởi lối chơi mới suýt. Nếu bạn đã từng chơi một game nhảy trên mobile trước đó và có ấn tượng không tốt, tôi tin Luyến Vũ  sẽ đổi thay được nghĩ suy của bạn.

Bản mobile cũng yêu cầu bạn phải nghe chuẩn-ấn chuẩn để có thể đạt Perfect cho mỗi lượt nhảy, nhưng thay vì 4 nút mũi tên cứng nhắc, bạn có thể chơi bằng cách nhấn vào các hình tròn trên màn cảm ứng.

Với cách chơi mới hiệp với mobile, nhạc nền liền cập nhật, nhưng Luyến Vũ vẫn tồn tại những điểm yếu so với bản PC. Audition đề cao tính cộng đồng trong game, dù trong phòng chờ hay đang chơi bạn đều có thể chuyện trò, rụm với bạn bè. Nhưng với Luyến Vũ, khi chơi game bạn không thể mở khung chat. Cũng vì chơi trên mobile nên kích tấc màn hình hạn chế, khi mở khung chat bạn sẽ chẳng thể theo dõi hoạt động khác trong phòng.



Hiện tại nhạc nền nhanh nhất ở mức 148 bpm, với một người thẳng tắp chơi game nhảy casual, bạn sẽ không ưng với mức tốc độ này.

Một game mobile muốn tồn tại và phát triển mạnh phải có cách chơi nhanh, đơn giản. Đây chính là lý do một số tựa game đình đám trên PC khi phát hành bản mobile đều "đột tử". Nhưng Luyến Vũ  đã giải quyết tốt vấn đề trên, một ván nhảy chỉ kéo dài từ 3 tới 5 phút, cho dù bạn đang ngồi cafe hay trà đá đều có thể giải trí bất cứ lúc nào.

Đánh giá:

- Điểm mạnh: Giao diện 3D đẹp, có đầy đủ các chức năng so với bản PC như mua đồ, tạo phòng, chọn kiểu nhảy, sàn nhảy, nhạc nền. Cách chơi đổi mới, quyến rũ và hiệp với mobile hơn. Phối hợp nhịp nhạc với nút bấm hợp lý.

- Điểm yếu: Tính cộng đồng không cao, khó lụi, nói chuyện. Cách chơi mới nhưng vẫn khá dễ, chưa tạo nhiều khó khăn cho game thủ.

Một số hình ảnh trong game:














Bài viết nêu lên một số cảm nhận cá nhân chủ nghĩa sau 2 tuần chơi thử  Luyến Vũ  , hi vọng độc giả hiểu thêm về gMO mới này. GameK sẽ có bài cảm nhận chi tiết khi game chính thức được phát hành tại Việt Nam.


Thứ Sáu, 8 tháng 11, 2013

Bộ TT&TT chính thức giải đáp các sở cứ về điều chỉnh cước 3G

 (ICTPress) - Chiều nay 8/11, Bộ thông tin và Truyền thông (TT&TT) đã chính thức họp báo ban bố về việc điều chỉnh giá cước dịch vụ dữ liệu 3G và Đề án khai triển dịch vụ chuyển mạng thông tin di động giữ nguyên số thuê bao (MNP) dưới sự chủ trì của Thứ trưởng Bộ TT&TT Lê Nam Thắng. 

Thứ trưởng Lê Nam Thắng trả lời báo giới về điều chỉnh giá cước 3G chiều nay 8/11

Về vấn đề điều chỉnh cước 3G đã được báo giới quan tâm trong thời kì vừa qua, Bộ TT&TT tại cuộc họp báo đã chính thức ban bố các sở cứ về điều chỉnh cước 3G:

 Về sở cứ điều chỉnh giá cước : khi thẩm định việc đăng ký điểu chỉnh giá cước dịch vụ dữ liệu 3G của các doanh nghiệp, Bộ TT&TT đã cứ và các quy định của luật pháp về viễn thông, về giá, về cạnh tranh và các điều ước quốc tế mà Việt Nam tham gia, theo đó: giá cước phải xác định trên cơ sở giá thành, cung cầu của thị trường cạnh tranh, hội nhập quốc tế và các doanh nghiệp viễn thông có vị trí thống lĩnh thị trường không được ban hành giá cước dịch vụ viễn thông thấp hơn giá thành.

 Về giá thành : Theo doanh nghiệp báo cáo giá thành của doanh nghiệp đã được Bộ TT&TT công nhận thì giá thành nhàng nhàng kế hoạch của năm 2013 đối với dịch vụ dữ liệu 3G là 167,66 đồng/MB (chưa VAT) và 184,4 đồng/MB (đã bao gồm VAT) chỉ bằng 54% giá thành.

 Về cung cầu trên thị trường : Các doanh nghiệp đã đầu tư 27.799 tỷ đồng để khai triển mạng thông tin di động băng rộng công nghệ HSPA (3,5G) với khoảng 44.000 trạm phát sóng (tính đến quý II/2012). Tuổi đầu cung là rất lớn, trong khi số lượng người dùng dịch vụ dữ liệu 3G (cầu) lại rất ít. Bởi vậy, để phát triển thuê bao và khai hoang hiệu quả hạ tầng đã được đầu tư, các doanh nghiệp đã phải hạ giá cước xuống thấp. Tuy nhiên, hiện thời số thuê bao dịch vụ dữ liệu 3G đã tăng mạnh đến 18,9 triệu thuê bao, dung lượng tăng mạnh vượt quá khả năng cung cấp dịch vụ với chất lượng đảm bảo của mạng lưới. Để có thể tái đầu tư mở mang màng lưới, nâng cao chất lượng dịch vụ thì việc từng bước điều chỉnh giá cước dịch vụ dữ liệu 3G đến giá thành là cấp thiết nhằm tạo điều kiện cho các doanh nghiệp hoạt động có hiệu quả và cũng hạp với quy luật cung cầu của thị trường.

 Về so sánh giá cước Việt Nam với khu vực và thế giới: Giá cước dịch vụ dữ liệu 3G của thị trường Việt Nam sau khi điều chỉnh trung bình là 111 đồng/MB chỉ bằng 34,9% mức giá cước nhàng nhàng của khu vực ASEAN là 318 đồng/MB. Nếu so sánh tương đối theo thu nhập quốc dân bình quân đầu người (GNI) thì mức giá cước của Việt Nam (4,8 USD) chỉ bằng 18% (trả trước) đến 27% (trả sau) so với mặt bằng chung thế giới, bằng 34% (trả trước) đến 57% (trả sau) so với mặt bằng chung khu vực châu Á - yên bình Dương.

 Về phương thức, mức giá cước điều chỉnh và phạm vi điều chỉnh : để đảm bảo việc tăng giá cước theo lộ trình hợp lý, không gây tác động quá lớn đối với người sử dụng và thị trường. Trên cơ sở nguyên tắc này, các doanh nghiệp đã ứng dụng phương án điều chỉnh giá cước theo hướng giữ nguyên một số gói cước, điều chỉnh tăng một số gói cước, điều chỉnh giảm một số gói cước và đưa ra một số gói cước mới nhằm đáp ứng tính đa dạng nhu cầu sử dụng dịch vụ của khách hàng.

Chừng độ điều chỉnh trung bình về giá cước đối với các gói cước giảm là 4,9% và nếu tính cả mức điều chỉnh làng nhàng tăng khoảng 20%. Cụ thể, trong số 91,21 triệu thuê bao điện thoại di động phát sinh cước trong tháng 20,77% (chỉ tính khách hàng thông thường không tính khách hàng lớn, khách hàng đặc biệt không điều chỉnh giá cước đợt này). Trong số này, sau khi điểu chỉnh giá cước dịch vụ dữ liệu 3G có khoảng 2,72% số thuê bao được điều chỉnh giảm giá cước và chỉ có khoảng 8,66% số thuê bao bị tăng giá cước, khoảng 9,38 số thuê bao được giữ nguyên giá cước và chỉ có khoảng 8,66% số thuê bao bị tăng giá cước.

 Về thời kì điều chỉnh giá cước: căn cứ trên các sở cứ phân tách ở trên, ngày 4/10/2013, Cục Viễn thông đã có công văn ưng đăng ký điều chỉnh cước dịch vụ dữ liệu 3G và gửi cho các doanh nghiệp. Tại văn bản chấp thuận đăng ký, Cục Viễn thông không quy định thời kì doanh nghiệp thực hiện điểu chỉnh giá cước và các gói cụ thể.

Việc xác định thời kì điều chỉnh giá cước và ban hành các gói cước cụ thể là thẩm quyển của doanh nghiệp, tùy thuộc vào năng lực mạng lưới và điều kiện kinh dinh của từng doanh nghiệp. Ngày 7/10/2013 MobiFone, ngày 10/10/2013 Viettel ngày 14/10/2013 Vinaphone đã ban hành các quyết định điều chỉnh giá cước dịch vụ dữ liệu 3G sau khi các doanh nghiệp chuẩn bị xong các vấn đề can dự đến điều chỉnh giá cước.

Cụ thể hơn về việc điều chỉnh cước 3G, Thứ trưởng Lê Nam Thắng cho biết theo quy định của Luật giá và Luật Viễn thông việc cung cấp giá cước dịch vụ căn cứ trên 3 tiêu chí quan yếu: giá thành, cung cầu trên thị trường và mặt bằng quốc tế và khu vực. Khi xem xét thẩm định và đăng ký giá, Bộ TT&TT dựa vào 3 tiêu chí đó. Về nguyên tắc, giá thành rất phụ thuộc vào cung cầu, thí dụ hoài chia cho số lưu lượng, số phút truy nhập thì ra giá thành của một phút hoặc 1 Megabyte. Mức độ ban sơ, đầu tư vào rất cao, giống như cũng con đường đầu tư rất rộng nhưng không ai đi vì giá cao. Nên lúc ban đầu các nhà cung cấp phải cung cấp giá vừa phải để cuốn thuê bao dùng. Khi số lượng thuê bao tăng lên thì giá thành theo thời kì không đảm bảo thì doanh nghiệp phải điều chỉnh để bảo đảm doanh nghiệp có nguồn tiền để tái đầu tư, mở rộng mạng lưới mới bảo đảm chất lượng. Nhưng cơ sở quan yếu nhất của giá cước là giá thành nhưng hiện giá thành không bảo đảm được thì phải điều chỉnh. Giá cước trước điều chỉnh 3G là 54% và sau điều chỉnh là 60% giá thành.

 HM 


Anh phát triển công nghệ đường tự phát sáng

Nhà sáng chế Hamish Scott đã phát triển ra lớp phủ phát quang Starpath ngay tại nông trại của mình gần thủ đô London.

Bằng cách phủ lên bề mặt hợp chất đặc biệt này, những con đường có thể tự phát ra ánh sáng vào ban đêm mà không cần tới bất kỳ nguồn năng lượng nào.

Con đường tự phát sáng vào ban đêm (Ảnh AFP)

Với lớp phủ Starpath, những con đường có thể thu nhận ánh sáng của tia cực tím vào ban ngày, sau đó đến đêm sẽ phát ra ánh sáng, đủ sáng để người và công cụ đi lại mà không cần dùng tới đèn đường.

Một ưu điểm nữa của công nghệ mới này, đó chính là phí tổn thấp. Chính thành thử các nhà khoa học kỳ vọng, đây sẽ là một giải pháp hữu dụng giúp ứng phó với cuộc khủng hoảng năng lượng bây giờ.

Hiện hàng nghìn công ty trên toàn thế giới đang rất quan tâm tới công nghệ giá rẻ mà hiệu quả này.

Ông Scott san sẻ: "Tôi nghĩ, về một mặt nào đó, đây là một giải pháp nhằm giải quyết cuộc khủng hoảng năng lượng mà chúng ta đang đối mặt hiện thời. Chúng tôi đang cố kỉnh thử nghiệm, phát triển công nghệ này. Chúng tôi đang thế để hà tằn hà tiện năng lượng, thay vì sinh sản ra nhiều năng lượng hơn”./.

Phương Anh/VOV-Trung tâm Tin
 Theo Reuters 


Chùm ảnh nhân vật hoạt hình Pixar theo phong cách game

The Last of Us và Monsters, Inc.

Red Dead Redemption và Toy Story.

Metal Gear Solid và Up.

Shadow of the Colossus và Ratatouille.

Tomb Raider và Brave.

Mass Effect và Toy Story.

 Bảo Nam 


Thứ Năm, 7 tháng 11, 2013

ZTE Grand S Flex chính thức ra mắt với viền siêu mỏng.

Grand S Flex chỉ là một smartphone tầm trung với vi xử lý lõi kép tốc độ 1

ZTE Grand S Flex chính thức ra mắt với viền siêu mỏng

\. Camera 8 megapixel và 1 megapixel. 300 mAh. Hãng điện thoại ZTE vừa chính thức ra mắt smartphone mới mang tên Grand S Flex sở hữu thiết kế khá bắt mắt với viền màn hình siêu mỏng. 2 GHz cùng 1 GB RAM. Điều đáng tiếc là smartphone tầm trung này được tích hợp 16 GB bộ nhớ trong và không tương trợ khe cắm thẻ nhớ ngoài. 9 mm cùng cân nặng khoảng 130 g đem đến nhiều tiện lợi trong quá trình sử dụng

ZTE Grand S Flex chính thức ra mắt với viền siêu mỏng

Hiện tại. Dù rằng sở hữu màn hình 5 inch độ phân giải HD 720p nhưng ngoại hình của Grand S Flex tỏ ra khá nhỏ gọn với kích tấc 145x70x8. Chiếc điện thoại mới nhất của ZTE được trang bị viên pin dung lượng 2. Tham khảo: GsmArena.

Về cấu hình. Giá bán và ngày lên kệ của ZTE Grand S Flex vẫn chưa được ban bố cụ thể.

Các nhà sản xuất tablet lo vì lượng xuất xưởng giảm.

IPad Air

Các nhà sản xuất tablet lo vì lượng xuất xưởng giảm

Với tình hình này. Cụ thể. /. 1% so với quý Ba lên mức 42. 15 triệu đơn vị sản phẩm. DigiTimes chỉ ra rằng 3 nhà sinh sản máy tính bảng hàng đầu thế giới là Samsung. Bởi quý Bốn vốn là dịp mua sắm rộn rịp cuối năm với lượng tiêu thụ bùng nổ. Sức tăng trưởng của thị trường smartphone cao cấp cũng đang chậm dần. ” Trong đó những thiết bị đeo thông minh như đồng hồ sáng ý.

Nhưng kết quả này vẫn kém hơn 2. Kính thông minh được kỳ vọng sẽ giúp cho họ tránh được đà suy giảm. Com) Đây là thông báo đáng báo động đối với các nhà sản xuất tablet.

Cùng với đà suy giảm của thị trường tablet. Thực tiễn nói trên cho thấy các nhà sản xuất thiết bị di động cần gấp rút tìm ra hướng đi mới để sẵn sàng cho giai đoạn “hậu smartphone-tablet. 5% nếu so với quý IV/2012. (Nguồn: techradar. Apple và LG sẽ có lượng xuất xưởng tăng 18. 2014 được hy vọng sẽ là năm bùng nổ của những thiết bị công nghệ mới.

Thứ Ba, 5 tháng 11, 2013

Game về Rambo không đề cao yếu tố đồ họa.

Có thể thấy rõ ràng một điều là sau vài tháng từ ngày ban bố trailer trước nhất. Bao gồm First Blood. Qua đoạn video mới được ban bố. Đẫm máu và có phần bạo lực của nhân vật chính mới là thứ lôi cuốn nhất các fan ngưỡng mộ loại phim điện ảnh này.

Đây là sản phẩm game hành động kết hợp các nguyên tố và nội dung từ 3 bộ phim trước hết về nhân vật người hùng Rambo.

Đây không phải là điểm mạnh của sản phẩm bởi chính nguyên tố hành động thẳng thừng. Batman. First Blood Part 2 và Rambo 3.

Môi trường rừng nhiệt đới. Đình Vũ. Xbox 360 và PC vào đầu năm 2014. Hình ảnh trong game không có sự cải tiến đáng kể về đồ họa. Dù rằng khá tự do với thế giới mở cùng các phương tiện chiến tranh. Game sẽ phát hành trên PS3. Uncharted. Dẫu vậy. Nhưng tuồng như khoảng cách về công nghệ của sản phẩm này xa cách khá xa so với các series game hành động như Far Cry.

Rambo: The Video Game được phát triển bởi hãng Teyon và do Reef Entertaiment phát hành.

Hé lộ bí hiểm trong xây dựng Tử Cấm Thành.

Sân Điện Thái Hòa với những phiến đã được chạm khắc hoa văn tinh xảo

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Rất nhiều khối đá này được lấy từ một mỏ đá cách xa nơi xây Tử Cấm Thành đến 70 km. Hiện tại. Theo đó. Thảy kết quả nghiên cứu đã được kỹ sư Li và đồng nghiệp Haosheng Chen tả chi tiết trên Tạp chí Proceedings ngày 4/11/2013 của Viện Hàn lâm Khoa học Trung Quốc.

Tuy nhiên

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Các phu xây dựng thường đào các giếng sâu 500 mét hoặc lấy nước từ những nguồn khác để đổ vào đường đi bôi trơn cho những chiếc xe trượt chở đá di chuyển được dễ dàng. Thay vì dùng các bánh xe. Tử Cấm Thành thuộc trọng tâm Bắc Kinh hiện tại là cung điện của hai triều đại phong kiến Trung Quốc cuối cùng là nhà Minh và nhà Thanh. Phu kéo đá đã dùng các xe trượt để đưa những phiến đá khổng lồ này từ mỏ đá tới Tử Cấm Thành.

Thậm chí còn tới 300 tấn

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Một khối đá nặng 123 tấn và dài 9.

Trong đó có những tảng đá nặng hơn 220 tấn. Các nhà nghiên cứu thường nghĩ rằng những tảng đá khổng lồ như vậy được vận tải tới nơi xây dựng bằng bánh xe. Các nhà nghiên cứu cho rằng. Ít hơn nhiều so với 1

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Đây là cung điện trị vì của 24 đời hoàng đế Trung Quốc. Phát hiện này đã đưa lại mai mối quan yếu chứng tỏ xe trượt trước đó đã giúp chuyên chở đá xây cung điện tôn thất.

Một kỹ sư tại Đại học Khoa học và Công nghệ Bắc Kinh đã phát hiện giả tảng hoàn toàn khác. Người Trung Quốc đã dùng bánh xe (có tăm) từ khoảng 1. 5m được chuyển vào Tử Cấm Thành trên một chiếc xe trượt do các phu kéo trong hơn 28 ngày vào mùa đông năm 1557

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Kéo một hòn đá nặng 123 tấn bằng xe trượt có thể đạt tốc độ nhàng nhàng là 8cm/s. Thậm chí còn hơn 330 tấn. Tử Cấm Thành là một điểm đến du lịch lớn cuốn hàng triệu du khách mỗi năm. Tài liệu cổ còn tiết lậu. Tử Cấm Thành được xây dựng cách đây 500 năm

Hé lộ bí mật trong xây dựng Tử Cấm Thành

Thông qua dịch một tài liệu cổ có niên đại 500 năm. Nơi đây được xây dựng từ thế kỷ 15 và 16 bằng những tảng đá khổng lồ và được chạm khắc hình hoa văn.

Song song. 500 trước Công nguyên. Kết cấu bằng những viên đá lớn nặng tới 200 tấn. Dựa vào thực tế. 500 người nếu kéo trên đường khô không có nước trượt. Song song để kéo hòn đá nặng như vậy đến Tử Cấm Thành cần đến khoảng dưới 50 người đàn ông. Jiang Li.